Conteúdo
SOLIDWORKS I (Básico)
Conceitos iniciais: a Peça, a Montagem e a Folha de Impressão (Desenho) - Construção da Peça.
Escolha do plano e construção do esboço (Retângulo, Círculo, Linhas e Dimensão Inteligente).
Aplicação de Recursos básicos (Ressalto Extrudado, Corte Extrudado, Fillet).
Técnicas de Visualização (Estilos, Orientação, Configurações de Vistas, Aplicação de Cenas).
Edição aparência, cenas e aplicação de cores.
Construção da Montagem - Inse rção de componentes numa montagem.
Posicionamento básico de peças numa montagem.
Construção da Folha de impressão (desenho).
Construção de Desenhos Complexos (dimensão com cálculo, recurso de base/varrido, uso de linhas ocultas, padrão de esboço linear, corte passante, etc).
Construção de Montagens Complexas - Assistente de Perfuração (aplicação de furos tipo Allen, M6, etc).
Aplicação de materiais, texturas e superfícies.
Desenhos mecânicos com uso de linhas de centro, off-set, perfuração, cópia com padrão circular, vista de seção, arco tangente).
Estudo de Recursos: revolucionar, corte por revolução, casca (shell), planos, loft, espelho, chanfro, nervura.
Construção de Roscas e Parafusos
Construção de Chapas Metálicas
Construção de Textos 3D.
SOLIDWORKS II (AVANÇADO):
Construção de Estruturas e Vigas, Estruturas com Cantoneiras.
Produção de Esboço 3D e Plano 3D.
Ferramentas de Medição e Formatação de Espessura e Estilos de Linhas.
Renderização (Cenas, Materiais, Decalques, Cores, PhotoStudio).
Exportação de arquivos e criação de PDF e PDF 3D.
Simulação e teste (Elementos finitos, Simulation xPress, assistente de análise, massa, força, pressão, relatórios eDrawings e documentação).
Detalhamento em layouts de impressão (vista de seção, notas, legenda, tabelas, balões, etc, lista de materiais, nuvens de revisão) e template.
Multiplanos, Esboço com 3D e Esboço 3D no Plano, Aplicação de Recursos avançado (Loft, etc).
Aplicação e relevo, corte angular, corte por loft no ponto.
Simulação de movimento (vista explodida, assistente de animação, estudo de movimento, criação de vídeo, aplicação de força em movimento, uso do motor).
Montagem: estudo de montagem complexas, perfis de estrutura, assistente de parafuso, moldes e chapas.
Diversos modelos e exemplos para prática da construção de esboço e uso de recursos.
SOLIDWORKS CAM
Noções Básicas de Usinagem e Desenho de Peças
Passos para usinagem de uma peça.
Criando uma peça para usinagem. Criar esboço a partir de um plano.
Ferramentas de esboço (retângulo, círculo, linhas, ranhura), dimensão e origem.
Tornando o desenho inteligente e dinâmico com uso de relações.
Aplicação de ressalto extrudado, cortes e acabamentos.
Como criar alojamentos retangular, circular, oblongo e irregulares.
Métodos de furação (cego, roscado, cabeça cilíndrica, cabeça cônica, composto).
Esboço e recursos para acabamentos (chanfro, fillet, face inclinada, canto e rasgo)
Processos de Usinagem
Operações de Fresamento (faceamento, desbaste, contorno, escarear, facear).
Identificando as operações numa peça (faceamento, furos, alojamento, acabamento).
Como selecionar e definir a máquina para operação.
Escolha do cesto de ferramentas e seleção do tipo de ferramenta.
Definição do material usado na peça para usinagem e definição da área de compensação.
Definição do sistema de coordenadas, da origem e direção.
Como extrair recursos e gerar plano de operação de usinagem de forma automática.
Gerando o caminho da ferramenta e visualizando a simulação da usinagem.
Criando um faceamento manualmente com a fresa de face.
Gerando o código CNC (definição do pós-processador, exportação do código, simulação, transmissão do código para máquina).
Como gerar o relatório de produção e lista de ferramentas.
Métodos para fresamento não automático (aonde definimos recursos e operações manualmente, furos rebaixados, fenda, alojamento).
Como definir sistema de coordenadas personalizadas, alterar configurações da ferramenta e identificar folgas e excessos na peça.
Processos de Tornear: Programando o torneamento, editando processos, ferramentas e mandril.
Dicas e Truque: Editar o caminho da ferramenta (editor básico e avançado), velocidade, edição do código, adicionar e criar novas ferramentas, simular códigos já exportados, alterar configurações e preferências padrões do sistema.
Praticando: Diversos exemplos de peças para projetar (desenhar) e usinar.