SolidWorks CAM

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R$ 1.499,00

Projeto 3D, simulação e programação de código CNC para usinagem, Fresa e Torno

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Conteúdo

SOLIDWORKS CAM

  • Noções Básicas de Usinagem e Desenho de Peças

  • Passos para usinagem de uma peça.

  • Criando uma peça para usinagem. Criar esboço a partir de um plano.

  • Ferramentas de esboço (retângulo, círculo, linhas, ranhura), dimensão e origem.

  • Tornando o desenho inteligente e dinâmico com uso de relações.

  • Aplicação de ressalto extrudado, cortes e acabamentos.

  • Como criar alojamentos retangular, circular, oblongo e irregulares.

  • Métodos de furação (cego, roscado, cabeça cilíndrica, cabeça cônica, composto).

  • Esboço e recursos para acabamentos (chanfro, fillet, face inclinada, canto e rasgo)

  • Processos de Usinagem

  • Operações de Fresamento (faceamento, desbaste, contorno, escarear, facear).

  • Identificando as operações numa peça (faceamento, furos, alojamento, acabamento).

  • Como selecionar e definir a máquina para operação.

  • Escolha do cesto de ferramentas e seleção do tipo de ferramenta.

  • Definição do material usado na peça para usinagem e definição da área de compensação.

  • Definição do sistema de coordenadas, da origem e direção.

  • Como extrair recursos e gerar plano de operação de usinagem de forma automática.

  • Gerando o caminho da ferramenta e visualizando a simulação da usinagem.

  • Criando um faceamento manualmente com a fresa de face.

  • Gerando o código CNC (definição do pós-processador, exportação do código, simulação, transmissão do código para máquina).

  • Como gerar o relatório de produção e lista de ferramentas.

  • Métodos para fresamento não automático (aonde definimos recursos e operações manualmente, furos rebaixados, fenda, alojamento).

  • Como definir sistema de coordenadas personalizadas, alterar configurações da ferramenta e identificar folgas e excessos na peça.

  • Processos de Tornear: Programando o torneamento, editando processos, ferramentas e mandril.

  • Dicas e Truque: Editar o caminho da ferramenta (editor básico e avançado), velocidade, edição do código, adicionar e criar novas ferramentas, simular códigos já exportados, alterar configurações e preferências padrões do sistema.

  • Praticando: Diversos exemplos de peças para projetar (desenhar) e usinar.