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Projetista 3

264 hr/a (8 a 10 meses)

R$ 4.679,00

Pacote: AutoCad + SolidWorks I (Básico) e SolidWorks II (Avançado) + Inventor + SketchUp + Promob Plus + Catia (ou Creo)

12x R$ 389,90

Sem juros no CARTÃO DE CRÉDITO

ou pague em

1+7x R$ 584,90

sem juros no PIX

Conteúdo

AUTOCAD 2D/3D

  • Conceitos inicias, sistema de coordenadas e interface do AutoCad. 

  • Siglas, termos de uso do sistema cad, áreas de atuação e dicas pra ser um bom cadista. 

  • Estrutura de construção 2D e 3D (sistema de coordenadas X, Y e Z). 

  • Workspace: configuração de interface e ferramentas (3D Modeling e AutoCad classic). 

  • Configuração de tela: tamanho do apontador (curso), cores de background, grid, drawing limits 

  • Configuração de exibição de ferramentas (ocultar, exibir, aumentar, etc). 

  • Técnicas para manusear arquivos (abrir, salvar, estilos de visualização, viewport, layuers, orbit, viewcube, vistas isométricas e planas. 

  • Estudo das coordenadas Absolutas, Relativas e Polar (uso do dinâmico e padrão). 

  • Técnicas básicas aplicadas ao desenho de Projeto 2D (ferramentas line, trim, polyline, mirror, offset, move, osnap, otrack, copy, rotate). 

  • Estudo de ferramentas e construção e edição para desenho civil (paredes, portas, janelas, arcos, linhas serrilhadas, construção de móveis, ferramenta spline, makeblock, editblock, scale, elipse, array polar e array rectangular). 

  • Construção de desenhos de plantas baixas com criação de cotas (dimension). 

  • Projeções isométricas com polar, otrack, osnap 

  • Aplicação do AutoCAD 3D

  • Construção do 2D para o 3D com (rectangle, circle, extrude, subtract, extrude face, color face, shell, fillet) 

  • Construção de sólidos com a ferramenta Revolve (revolucionado) e uso do comando Pedit. 

  • Construção Civil de sólidos 3D com a ferramenta Box (caixa) e estudo de coordenadas em ambiente 3D e rotação 3D (rotate 3d). 

  • Modelagem Mecânica 3D partindo de desenho 2D (uso de extrude, union, fillet, chanfre, subtract, align) 

  • Modelagem 3D aplicada com layers, uso de mirror, copy, 3D rotate, cores e materiais. 

  • Técnicas de impressão (uso do layout, configuração de página, cortes e vistas e criação de PDF). 

  • Técnicas de Render básico (aplicação de materiais e renderização básica). 

  • Diversos exemplos aplicados ao construção de desenho 3D com uso das principais ferramentas da barra Modeling e Modeling Edit.


SOLIDWORKS I (Básico)

  • Conceitos iniciais: a Peça, a Montagem e a Folha de Impressão (Desenho) - Construção da Peça.

  • Escolha do plano e construção do esboço (Retângulo, Círculo, Linhas e Dimensão Inteligente).

  • Aplicação de Recursos básicos (Ressalto Extrudado, Corte Extrudado, Fillet).

  • Técnicas de Visualização (Estilos, Orientação, Configurações de Vistas, Aplicação de Cenas).

  • Edição aparência, cenas e aplicação de cores.

  • Construção da Montagem - Inse rção de componentes numa montagem.

  • Posicionamento básico de peças numa montagem.

  • Construção da Folha de impressão (desenho).

  • Construção de Desenhos Complexos (dimensão com cálculo, recurso de base/varrido, uso de linhas ocultas, padrão de esboço linear, corte passante, etc).

  • Construção de Montagens Complexas - Assistente de Perfuração (aplicação de furos tipo Allen, M6, etc).

  • Aplicação de materiais, texturas e superfícies.

  • Desenhos mecânicos com uso de linhas de centro, off-set, perfuração, cópia com padrão circular, vista de seção, arco tangente).

  • Estudo de Recursos: revolucionar, corte por revolução, casca (shell), planos, loft, espelho, chanfro, nervura.

  • Construção de Roscas e Parafusos 

  • Construção de Chapas Metálicas 

  • Construção de Textos 3D.


SOLIDWORKS II (AVANÇADO):

  • Construção de Estruturas e Vigas, Estruturas com Cantoneiras.

  • Produção de Esboço 3D e Plano 3D.

  • Ferramentas de Medição e Formatação de Espessura e Estilos de Linhas.

  • Renderização (Cenas, Materiais, Decalques, Cores, PhotoStudio).

  • Exportação de arquivos e criação de PDF e PDF 3D.

  • Simulação e teste (Elementos finitos, Simulation xPress, assistente de análise, massa, força, pressão, relatórios eDrawings e documentação).

  • Detalhamento em layouts de impressão (vista de seção, notas, legenda, tabelas, balões, etc, lista de materiais, nuvens de revisão) e template.

  • Multiplanos, Esboço com 3D e Esboço 3D no Plano, Aplicação de Recursos avançado (Loft, etc).

  • Aplicação e relevo, corte angular, corte por loft no ponto.

  • Simulação de movimento (vista explodida, assistente de animação, estudo de movimento, criação de vídeo, aplicação de força em movimento, uso do motor).

  • Montagem: estudo de montagem complexas, perfis de estrutura, assistente de parafuso, moldes e chapas.

  • Diversos modelos e exemplos para prática da construção de esboço e uso de recursos.


CATIA V

  • CONCEITOS INICIAIS E NOÇÕES BÁSICAS

  • Visualização de modelos (abrir e salvar arquivo, ferramentas de visualização, fit all, zoom in, zoom out, isometric view, multi-view, etc)

  • Atalhos de Mouse e Teclado

  • Materiais e randerização (apply material, perspective, render style, shading, foto studio, render, etc)

  • DESENHO MECÂNICO

  • Como criar um projeto (star, Part Design, Sketch, ferramenta hexágono, definição do plano, properties, extrusão com a ferramenta Pad).

  • Detalhamento de uma peça (sketch, circle, pad, fillet, chanfre, edge fillet)

  • ESTUDO DE RECURSOS

  • Revolução com a Ferramenta Shaft (axis, construção da linha de centro, three point arc, constraint, shaft, partbody)

  • Nervura com a ferramenta Sttifener (circle, arc, constraint, sttifener, mirror)

  • Recursos para esboço (gride, mirror, planes, constraint, Project 3d elements, by-tangent line, quick trim, line normal to curve, bisecting line, tri-tangent circle, profile)

  • Corte de Seção (pocket, cut part by sketch plane)

  • Recurso de Perfil e Cópias Padrão (constuction/standart elemento, rotate, rib, corner, slot)

  • Recurso de Multi Seção e Criação de planos (multi section solid, shell, plane, etc)

  • MODELAGEM 3D

  • Criação de Formas e Superfícies (Generative Shape Design, Feature properties, etc)

  • Construção de curvas de superfície, construção de modelo irregular, extrusão e corte para formatação da modelagem

  • Modelamento de uma Forma (construction line, intersection, quick trim, three point arc star White limits, surfaces, extrude, Split, show/hide, symmetry, plane through three points, multi section surface, join, edge fillet, extrapolate definition, trim surface, elongated hole, sweep, fill, close surface, color)

  • MONTAGEM (ASSEMBLY)

  • Desenho e construção das partes (peças) de uma montagem, preparação para a montagem.

  • Criando a montagem (new product, insert component, automatic rename, axis, graph thee reordering, move, coincidente constraint, contact constraint).

  • Alinhamento, posicionamento, movimento e fixação de peças numa montagem (assembly)

  • IMPRESSÃO (DRAWING)

  • Layout de Impressão (Mechanical Design Drafting, Sheet Style, Insert Picture, Text, etc)

  • Inserindo as vistas de impressão (Front View, properties, scale, dimensions)

  • Impressão e criação de arquivos PDF


AUTODESK INVENTOR:

  • NOÇÕES BÁSICAS

  • Como iniciar uma peça, Criação do esboço, Escolha do plano e vista.

  • Desenho de círculos, linhas, retângulos e linhas de construção.

  • Criar restrições de ponto médio, tangente, igualdade, paralelo, vertical e horizontal.

  • Definição de medidas por cotas e por restrições e projeção de geometria

  • Uso de recursos básicos de extrusão por adição e por subtração na peça.

  • Ferramentas de acabamento no esboço: aparar, arredondamento, chanfro, etc.

  • Cores, sombras, texturas, materiais e estilos de visualização.

  • MONTAGEM (ASSEMBLY) E CRIAÇÃO DE PEÇAS

  • Criando e organizando as peças para montagem. Extrusão simétrica em recursos.

  • Peças criadas com revolução e definição de eixo no esboço.

  • Corte por interseção e com ângulo em corpo externo. Arredondamento e Chanfro na peça.

  • Iniciando a montagem e inserindo as peças na montagem.

  • Recurso de Junta para posicionar peças, Recurso de restrição para delimitar posição das peças.

  • Movimentação das peças numa montagem

  • IMPRESSÃO

  • Como criar sua folha de impressão. Uso de template. Definição do tamanho da folha.

  • Inserção de vistas, cortes e cotas na folha. Exibição de furação e cotas de furação.

  • PEÇAS COMPLEXAS

  • Desenho de peças explorando cortes parciais e externos ao corpo.

  • Uso da ferramenta oblongo e restrições para arranjo do esboço.

  • Uso do recurso transição, chanfro e arredondamento.

  • Uso da ferramenta de furação com definições personalizadas

  • Exemplos de peças com esboço completo para praticar.

  • ROSCAS E PARAFUSOS DESENHADOS

  • Modelando um parafuso (linha de centro, formas angulares, ferramenta revolução, padrão circular para cópias, recurso de espiral e helicoidal, esboço do perfil). Criação da folha de detalhamento. Exportar em PDF.

  • DICAS E TRUQUES

  • Como detalhar peças para impressão criando uma plancha personalizada e alterar estilos de cotas). Rotacionar, mover copiar e espelhar esboço. Ferramenta Rosca. Como Espelhar Recursos. Diversos exemplos para praticar.

PROMOB PLUS:

  • NOÇÕES BÁSICAS
    - Como abrir e salvar arquivos, Técnicas Visualização
    - Criando um ambiente (dados do cliente, paredes e pisos)
    - Inserção de módulos, Arranjo, Cópias e Posicionamento
    - Aplicação de Texturas e Renderização, Vista Dinâmica, Criação de Vídeos
    - Paredes com Curvas ou Dobradas (ferramenta Mover HotPoint)

  • CUSTO/ORÇAMENTO E IMPRESSÃO
    - Inserção de Dados do Cliente no Projeto/Orçamento, Módulos c/preço.
    - Como inserir preços num projeto montador e anexar orçamento
    - Impressão (viewport, inserção de logo e lista de módulos)

  • GEOMETRIA – DESENHOS PERSONALIZADOS
    - Criar modelos e móveis a partir de geometria.
    - Criar geometria para furação.
    - Agrupar geometrias.
    - Editar perfil da geometria.

  • RENDER UP - ILUMINAÇÃO
    - Aplicação e uso de luzes (sol, controle de intensidade, renderização)
    - Módulos invisíveis, Adicionando luz ambiente, pontos de luzes
    - Aplicando transparência e reflexo de iluminação em objetos
    - Usando Luz Spot, Alteração as cores das luzes, Usando Luz Linear
    - Sanca com Luz Linear, preferência de cenário para renderização
    - Técnicas de aplicação de materiais e uso da vista dinâmica
    - Acabamento (técnicas para melhorar o realismo da renderização

  • DICAS E TRUQUES
    - Escadas Simples e Rodapé
    - Escada Caracol (uso do arranjo Polar)
    - Construtor de Escadas do Promob (escada reta e escada helicoildal)
    - Construção de Telhados Complexos com Geometria
    - Como criar área molhada.
    - Enviar modelos para favoritos.
    - Construtor de armário.
    - Exportar do SketchUp para Promob.


SKETCHUP 3D:

  • NOÇÕES BÁSICAS
    - Primeiros passos: Ferramentas e atalhos, Como baixar modelos do Armazém (biblioteca online de modelos).
    - Técnicas de exibição, edição e personalização, edição de modelos e agrupamentos

  • CRIANDO O PRIMEIRO PROJETO
    - Desenhando por subtração: a preparação do desenho (unidades de medidas, comprimento e escala)
    - Uso da ferramenta Retângulo, criando extrusão 3D com a ferramenta Empurrar / Puxar
    - Marcando cortes com a ferramenta Linha e a ferramenta Retângulo
    - Cortes/subtração em forma de arco (arco de 3 pontos)
    - Desenhando por adição de partes, Usando linhas de construção e marcação, a ferramenta Borracha

  • DESENHO CIVIL/ARQUITETURA
    - Desenho da planta baixa (2D) com as ferramentas linha, retângulo e fita métrica
    - Criando off-set (cópias paralelas com a ferramenta Equidistância)
    - Desenhando a planta alta (3D) com a ferramenta Empurrar/Puxar
    - Trabalhando com camadas: criando níveis, personalizando cores, copiando e colando
    - Construção de portas, Usando da ferramenta de Escala, Construção de janelas

  • DESENHOS TÉCNICOS E INDUSTRIAIS
    - Construção do esboço e medidas
    - Agrupamento de partes e construção de cotas/medidas (ferramenta Dimensões)
    - Construção de Fillet e Chanfrado, Uso da ferramenta Transferido para rotação

  • DICAS E TRUQUES
    - Uso de cores e texturas com a ferramenta Pintura, Edição de materiais (janela Materiais)
    - Uso da ferramenta Siga-me (revolucionado), Mover e copiar de forma padrão (linear) ou circular (polar)
    - Como criar cópias em série (por divisão ou multiplicação), Planos de corte de seção, Textos 2D e 3D
    - Técnicas para aplicação e criação de estilos e ambientes, Criação de animação com edição de cenas

  • TRABALHANDO COM SÓLIDOS
    - Usando a janela Instrutor, usando as ferramentas de sólidos (união, intersecção, divisão, subtração, etc)
    - Criação de componentes (janela Componentes), Uso de projeto em Perspectiva e Paralela
    - Construção de Desenho de Planta Civil com sólidos e componentes, Desenho de móveis/marcenaria

  • TÉCNICAS DE IMPRESSÃO
    - Impressão simples: imprimindo direto da tela de desenho
    - Impressão profissional: uso do módulo Layout
    - Definição da folha, criação de vistas, inserção de textos e cotas, criação de PDF

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