AutoCad 2D/3D

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Desenho de Planta baixa e elevada para projetos técnicos na área Civil e Mecânica

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Conteúdo

AUTOCAD 2D/3D

  • Conceitos inicias, sistema de coordenadas e interface do AutoCad. 

  • Siglas, termos de uso do sistema cad, áreas de atuação e dicas pra ser um bom cadista. 

  • Estrutura de construção 2D e 3D (sistema de coordenadas X, Y e Z). 

  • Workspace: configuração de interface e ferramentas (3D Modeling e AutoCad classic). 

  • Configuração de tela: tamanho do apontador (curso), cores de background, grid, drawing limits 

  • Configuração de exibição de ferramentas (ocultar, exibir, aumentar, etc). 

  • Técnicas para manusear arquivos (abrir, salvar, estilos de visualização, viewport, layuers, orbit, viewcube, vistas isométricas e planas. 

  • Estudo das coordenadas Absolutas, Relativas e Polar (uso do dinâmico e padrão). 

  • Técnicas básicas aplicadas ao desenho de Projeto 2D (ferramentas line, trim, polyline, mirror, offset, move, osnap, otrack, copy, rotate). 

  • Estudo de ferramentas e construção e edição para desenho civil (paredes, portas, janelas, arcos, linhas serrilhadas, construção de móveis, ferramenta spline, makeblock, editblock, scale, elipse, array polar e array rectangular). 

  • Construção de desenhos de plantas baixas com criação de cotas (dimension). 

  • Projeções isométricas com polar, otrack, osnap 

  • Aplicação do AutoCAD 3D

  • Construção do 2D para o 3D com (rectangle, circle, extrude, subtract, extrude face, color face, shell, fillet) 

  • Construção de sólidos com a ferramenta Revolve (revolucionado) e uso do comando Pedit. 

  • Construção Civil de sólidos 3D com a ferramenta Box (caixa) e estudo de coordenadas em ambiente 3D e rotação 3D (rotate 3d). 

  • Modelagem Mecânica 3D partindo de desenho 2D (uso de extrude, union, fillet, chanfre, subtract, align) 

  • Modelagem 3D aplicada com layers, uso de mirror, copy, 3D rotate, cores e materiais. 

  • Técnicas de impressão (uso do layout, configuração de página, cortes e vistas e criação de PDF). 

  • Técnicas de Render básico (aplicação de materiais e renderização básica). 

  • Diversos exemplos aplicados ao construção de desenho 3D com uso das principais ferramentas da barra Modeling e Modeling Edit.