ArtCAM (AutoDesk)

36 hr/a (4 a 6 semanas)

R$ 1.499,00

Projeto partindo do esboço 2D à aplicação de relevos, moldes e usinagem 3D

6x R$ 249,80

Sem juros no Cartão de crédito

ou pague em

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sem juros no Carnê ou Boleto

Conteúdo

ARTCAM (AUTODESK):

  • INTRODUÇÃO AO ARTCAM

  • Conceito de vetores, relevo, usinagem, impress.3D

  • Criando modelo simples - Configurar interface (régua, layout, idioma, etc)

  • Construção básica e edição de vetores 2D 

  • Elipse, Retângulo, Offset, Cópias múltiplas, Texto

  • Conferindo o Projeto (medição) - Criando Relevo simples (editor de formas)

  • Modelando uma moeda

  • ESTUDO DE VETORES

  • Como criar um novo modelo (medida e resolução)

  • Vetores com círculos, linhas, retângulo e polígonos

  • Offset, rotação, cópias rotacionadas, arco - Uso da régua para crias linhas de construção

  • Edição de nós (alterar, curvar, unir, cortar)

  • Relevo redondo (curvado) - Relevo por subtração (com ângulo)

  • Ferramenta Zerar Fora do Vetor - Ferramenta Cortador de Biscoito (ClipArt)

  • Ferramenta Criar Plano Inclinado - Cópias Múltiplas em Relevo

  • Criar vetor por sobreposição de imagem - Como abrir e vetorizar fotos (imagens)

  • Como criar vetor por rastreio de imagem - Como converter imagem em vetor

  • Criação de botão, logomarca e personagem.

  • ESTUDO DE RELEVOS

  • Como criar relevo por perfil - Uso do painel de Projeto para organizar vetores

  • Trimar (aparar) vetores - Ferramenta de Relevo Girando Vetores

  • Edição do vetor para alterar o relevo - União, Subtração e Adição em relevo

  • Relevo sob Relevo (colar) - Relevo Reto, Redondo e Inclinado

  • Aplicação de Cores e Texturas em Relevos

  • Como importar um relevo em outro projeto - Como editar e transformar relevo já existente

  • Como unir, mesclar, adicionar ou subtrair Relevo

  • Relevo com um ou mais perfis de modelagem

  • Espelhando objetos - Seção transversal e segunda curva guia

  • Exemplo: relevo em tábua de carne - Revisão de offset, trimar, unir, copiar vetores

  • USINAGEM 2D / 3D

  • Percurso e Perfilagem - Painel de Percursos - Ferramenta Criar Percurso de Furação

  • Configuração de Material - Configuração e modelo da ferramenta de usinagem

  • Cálculo da ferramenta de percurso - Simular o Percurso de usinagem

  • Ferramenta Percurso de Persil - Modelos de ferramentas 2D e 3D

  • Como apagar material de resíduo - Renderização (textura e iluminação)

  • Como criar Percurso de Desbastes em Textos - Ferramenta Percurso de Bisel - Como criar percurso de Entalhe - Simulação de Percursos de Entalhe e Bisel

  • DICAS E MACETES

  • Biblioteca de Clipart de Relevo

  • Como aplicar itens da Biblioteca em Modelos

  • Como editar itens da Biblioteca

  • Criação de Textos em Curva (curvados)

  • Estudo das ferramentas de Acabamento

  • Ferramenta Suavizar ao Esculpir

  • Ferramenta Manchar - Ferramenta Depositar - Ferramenta Entalhar - Ferramenta Apagar

  • Ferramenta Transferir - Como criar vetor de um modelo já existente

  • Ferramenta Fronteira do Relevo

  • Reparador de Vetores com Problemas

  • Como alterar (melhorar) resolução (qualidade) - Criação de folhas Como criar grupos

  • Ferramenta Arrastar Dois Perfis - Ferramenta Preencher - Como criar Textura no modelo - Aplicação de cores